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Live-Komfort - Stadtwache
 
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 Betreff des Beitrags: Live-Komfort
BeitragVerfasst: Dienstag 11. Mai 2010, 20:28 
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Registriert: Donnerstag 28. August 2008, 14:54
Beiträge: 1164
Im Live-Feedback-Thread tauchten ein paar Ideen auf, die ich mal hier reinstelle:
  • Gibt es die Möglichkeit, so etwas wie einen 'google docs'-artigen Malkasten online zu haben, an dem man also während einer Live rummalen könnte? Dann hätte man die Chance, während einer Live Dungeon-Geschichten zu produzieren. (Es brauchen gar nicht alle rummalen können; wenn es der Leiter kann, wäre das schon komfortabel.)
  • Ist es möglich, dem Bot das Würfeln beizubringen? Dann könnte der Wachegeist virtuell die Würfel ersetzen und rausfinden, ob im Kampf die Attacke Erfolg hat.
Soweit erstmal.
Es grüßt
- Sebulon

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Lu-Tze sagt: Der Weise nimmt die Dinge ernst und ist zum Abendessen zurück.


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 Betreff des Beitrags: Re: Live-Komfort
BeitragVerfasst: Dienstag 11. Mai 2010, 21:08 
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Registriert: Donnerstag 23. Dezember 2004, 15:36
Beiträge: 1270
Wohnort: Erlensee
An den Würfelbot hab ich wie gesagt auch schon Gedacht und der lässt sich sicher machen.
Das malen wiederum ist mir persönlich ein zu großer Aufwand. Auch wenn es sicher irgendwie machbar ist. Schlau machen kann ich mich ja mal...
Ich würd eher einen Uploadbereich für Bilder bevorzugen, die man dann in die Live einbauen kann.

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 Betreff des Beitrags: Re: Live-Komfort
BeitragVerfasst: Dienstag 11. Mai 2010, 23:40 
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Registriert: Donnerstag 23. Dezember 2004, 15:15
Beiträge: 2162
Wohnort: Überwald
Grundrisse für LIVE-Szenarien habe ich bereits eingesetzt. Ebenso wie Personen-Zeichnungen, die ich auf eigenem Web-Space hochgeladen und im Laufe der LIVE nacheinander freigeschaltet habe. Rogi war im Anschluss so lieb, die entsprechenden Grafiken in die LIVE-Datei einzubinden. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Live-Komfort
BeitragVerfasst: Dienstag 11. Mai 2010, 23:52 
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Registriert: Dienstag 27. September 2005, 12:12
Beiträge: 618
Wohnort: Rostock
@Sebu: Das mit den Auswürfeln von Ergebnissen ist mit Vorsicht zu genießen. Wenn du das komplett "öffentlich" machst, kannst du als Erzähler keinen Einfluß mehr auf den Ausgang zu nehmen. Ich fände es deshalb sinnvoll, wenn man nicht nur einen Befehl zur Erzeugung von zufälligen Würfelzahlen implementiert, sondern auch einen, mit dem man gezielt Augenzahlen bekommen kann. Denn wenn man gewisse Aktionen völlig dem Zufall überlässt, dann hat man als Spieler gar keine Motivation mehr sich Mühe zu geb und sinnvolle Aktionen durchzuführen - weil man selbst offensichtlich keinen Einfluss hat.
Ist natürlich nur ein Vorschlag, wenn so was technisch nicht realisierbar ist kann man ja als Erzähler immer noch selbst zum Würfel greifen. Oder zu Spielkarten, oder was man sonst so verwendet hat..

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